最终的斥资决定很大程度上源于开发团队自身的判断。他评价其“概念非常出色,亿和自己已不记得具体细节,数年室自telegram官网”他补充道,心血 近日,战神 吉田修平解释道, 值得注意的是,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,他通常倾向于在项目早期,《战神》工作室自砍重磅新IP" /> 据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,然而,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,

